C++是一种面向对象编程语言,它扩展了C语言并引入了许多新的概念和特性,如类、封装、继承和多态性等
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C++是一种面向对象编程语言,它扩展了C语言并引入了许多新的概念和特性,如类、封装、继承和多态性等。
面向对象编程的核心思想是将数据和行为组合在对象中。类是用于定义对象的模板,它描述了对象的属性和方法。属性是对象的状态信息,方法是对象所能执行的操作。通过封装,类隐藏了对象的内部实现细节,对外提供了一个公共接口,使得对象与外界的交互更加清晰简单。
以下是一个简单的C++类的例子:
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
};
在这个例子中,Circle是一个类,它有一个私有属性radius,表示圆的半径,和一个公共方法getArea(),用于计算圆的面积。构造函数Circle()用于创建对象时初始化半径属性。通过使用类创建的对象,可以访问这些属性和方法,并执行相应的操作。
例如,下面的代码创建了一个半径为5的圆,并输出其面积:
Circle myCircle(5);
cout << "The area of my circle is: " << myCircle.getArea() << endl;
C++是一种面向对象编程语言,它扩展了C语言并引入了许多新的概念和特性,如类、封装、继承和多态性等。
面向对象编程的核心思想是将数据和行为组合在对象中。类是用于定义对象的模板,它描述了对象的属性和方法。属性是对象的状态信息,方法是对象所能执行的操作。通过封装,类隐藏了对象的内部实现细节,对外提供了一个公共接口,使得对象与外界的交互更加清晰简单。
以下是一个简单的C++类的例子:
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
};
在这个例子中,Circle是一个类,它有一个私有属性radius,表示圆的半径,和一个公共方法getArea(),用于计算圆的面积。构造函数Circle()用于创建对象时初始化半径属性。通过使用类创建的对象,可以访问这些属性和方法,并执行相应的操作。
例如,下面的代码创建了一个半径为5的圆,并输出其面积:
Circle myCircle(5);
cout << "The area of my circle is: " << myCircle.getArea() << endl;
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