HTML5 图像是指在 HTML5 中使用的图像格式和相关技术
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HTML5 图像是指在 HTML5 中使用的图像格式和相关技术。HTML5 支持多种图像格式,包括 JPEG、PNG、GIF 和 SVG 等,并提供了一些新的功能,如 canvas 元素、WebGL 技术等,使得开发者可以更灵活地处理图像。
以下是一些 HTML5 图像的例子:
1. 使用 img 标签引入一张 JPEG 图片:
<img src="example.jpg" alt="Example Image">
2. 使用 img 标签引入一张 PNG 图片,并添加一个链接:
<a href="https://example.com">
<img src="example.png" alt="Example Image">
</a>
3. 使用 canvas 元素绘制一张简单的图形:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#FF0000";
context.fillRect(0, 0, 200, 100);
</script>
4. 使用 SVG 创建一个简单的矩形:
<svg width="100" height="100">
<rect x="10" y="10" width="80" height="80" fill="#FF0000"/>
</svg>
HTML5 图像是指在 HTML5 中使用的图像格式和相关技术。HTML5 支持多种图像格式,包括 JPEG、PNG、GIF 和 SVG 等,并提供了一些新的功能,如 canvas 元素、WebGL 技术等,使得开发者可以更灵活地处理图像。
以下是一些 HTML5 图像的例子:
1. 使用 img 标签引入一张 JPEG 图片:
<img src="example.jpg" alt="Example Image">
2. 使用 img 标签引入一张 PNG 图片,并添加一个链接:
<a href="https://example.com">
<img src="example.png" alt="Example Image">
</a>
3. 使用 canvas 元素绘制一张简单的图形:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#FF0000";
context.fillRect(0, 0, 200, 100);
</script>
4. 使用 SVG 创建一个简单的矩形:
<svg width="100" height="100">
<rect x="10" y="10" width="80" height="80" fill="#FF0000"/>
</svg>
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