WML (Wireless Markup Language) Dialogs 是
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WML (Wireless Markup Language) Dialogs 是一种用于创建基于文本的用户界面(UI)的技术,用于在移动设备上显示简单的交互式对话框。WML 对话框可以用于收集用户输入或向用户显示信息,并被广泛应用于早期的移动应用程序中。
WML Dialogs 使用 WML 和 XML 标记来定义和呈现对话框元素(如文本、文本框、按钮等),并使用服务器端脚本来处理用户的响应和完成相关任务。WML Dialogs 的设计目标是通过最小化移动设备与服务器之间的数据传输,尽可能减少网络流量和带宽成本。
以下是一个简单的 WML Dialogs 的例子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
<wml>
<card id="main" title="Welcome">
<p>Welcome to the WML Dialogs example.</p>
<do type="accept" label="Enter">
<go href="#input"/>
</do>
</card>
<card id="input" title="Input">
<p>Please enter your name:</p>
<input name="name" />
<do type="options" label="Submit">
<go href="#submit"/>
</do>
</card>
<card id="submit" title="Submitted">
<p>Thank you, <b><output name="name"/></b>.</p>
</card>
</wml>
上述 WML Dialogs 示例包含三个卡片(card):main、input 和 submit。在 main 卡片中,用户被欢迎并提示进入输入界面;在 input 卡片中,用户需要输入他们的名字,并通过提交按钮提交输入数据;在 submit 卡片中,收到用户的输入后,显示感谢信息。
请注意,这个例子仅适用于早期的移动应用程序,现在已经被更先进的技术所替代,如 HTML5、CSS 和 JavaScript。
WML Dialogs 使用 WML 和 XML 标记来定义和呈现对话框元素(如文本、文本框、按钮等),并使用服务器端脚本来处理用户的响应和完成相关任务。WML Dialogs 的设计目标是通过最小化移动设备与服务器之间的数据传输,尽可能减少网络流量和带宽成本。
以下是一个简单的 WML Dialogs 的例子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.3//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml13.dtd">
<wml>
<card id="main" title="Welcome">
<p>Welcome to the WML Dialogs example.</p>
<do type="accept" label="Enter">
<go href="#input"/>
</do>
</card>
<card id="input" title="Input">
<p>Please enter your name:</p>
<input name="name" />
<do type="options" label="Submit">
<go href="#submit"/>
</do>
</card>
<card id="submit" title="Submitted">
<p>Thank you, <b><output name="name"/></b>.</p>
</card>
</wml>
上述 WML Dialogs 示例包含三个卡片(card):main、input 和 submit。在 main 卡片中,用户被欢迎并提示进入输入界面;在 input 卡片中,用户需要输入他们的名字,并通过提交按钮提交输入数据;在 submit 卡片中,收到用户的输入后,显示感谢信息。
请注意,这个例子仅适用于早期的移动应用程序,现在已经被更先进的技术所替代,如 HTML5、CSS 和 JavaScript。
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