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Python 的枚举(Enum)是一种数据类型,它将常量值映射到名称

Python 𝄐 0
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Python 的枚举(Enum)是一种数据类型,它将常量值映射到名称。在某些情况下,您可能希望在枚举中复制已有成员的名称和/或值以创建新成员。这个过程被称为“重复”。

例如,假设您正在编写一个游戏应用程序,并需要定义不同类型的敌人。您可以创建一个名为 "EnemyType" 的枚举,其中包含不同的敌人类型:

python
from enum import Enum

class EnemyType(Enum):
GOBLIN = 1
OGRE = 2
TROLL = 3


现在,假设您需要添加几个特殊类型的敌人,这些敌人与现有类型具有相同的属性,但可能有不同的名称或值。使用枚举复制技术,您可以轻松地创建这些新类型:

python
class SpecialEnemyType(EnemyType):
GOBLIN_KING = 'goblin_king'
BIG_OGRE = EnemyType.OGRE.value * 2
STONE_TROLL = EnemyType.TROLL.value + 1


在上面的代码中,我们创建了一个名为 "SpecialEnemyType" 的新枚举,它继承了 "EnemyType" 枚举的所有成员。然后,我们使用以下方法来复制现有成员:

- 复制名称: GOBLIN_KING = 'goblin_king',这将为新的枚举成员 "GOBLIN_KING" 分配名称 "goblin_king"。
- 复制值:BIG_OGRE = EnemyType.OGRE.value * 2,这将为新的枚举成员 "BIG_OGRE" 分配值 4(即 OGRE 值的两倍)。
- 使用现有值创建新值: STONE_TROLL = EnemyType.TROLL.value + 1,这将为新的枚举成员 "STONE_TROLL" 分配值 4(即 TROLL 值的加一)。

现在,您可以使用 "SpecialEnemyType" 枚举来指定不同类型的敌人。例如:

python
enemy_type = SpecialEnemyType.GOBLIN_KING
print(enemy_type) # 输出: SpecialEnemyType.GOBLIN_KING

enemy_strength = SpecialEnemyType.BIG_OGRE.value
print(enemy_strength) # 输出: 4

another_enemy_type = SpecialEnemyType.STONE_TROLL
print(another_enemy_type) # 输出: SpecialEnemyType.STONE_TROLL


请注意,重复时,可能会出现名称或值的冲突。如果您尝试为已经存在的名称或值创建新的成员,则会引发错误。