ES6 Module是ECMAScript 6标准引入的一种模块化语法,可以帮助
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ES6 Module是ECMAScript 6标准引入的一种模块化语法,可以帮助我们将代码分割成独立的、可复用的部分,从而提高代码的可维护性和可重用性。ES6 Module 的主要特点如下:
1. 每个文件是一个独立的模块,需要通过 export 显式导出模块中的变量、函数或类;
2. 在其他文件中通过 import 导入模块中的变量、函数或类;
3. ES6 Module 中的变量、函数或类默认是私有的,只有通过 export 导出后才能在其他模块中使用。
下面是一个简单的例子,假设我们有两个模块:circle.js 和 rectangle.js,其中 circle.js 导出了一个名为 area 的函数,rectangle.js 导出了一个名为 perimeter 的函数,这两个函数都接收一个数字参数表示圆的半径或矩形的宽度和高度,返回相应的面积和周长:
javascript
// circle.js
const PI = Math.PI;
export function area(radius) {
return PI * radius * radius;
}
javascript
// rectangle.js
export function perimeter(width, height) {
return 2 * (width + height);
}
在另一个模块 main.js 中,我们可以通过 import 将这些函数导入,并使用它们进行计算:
javascript
// main.js
import { area } from './circle.js';
import { perimeter } from './rectangle.js';
console.log('半径为 2 的圆的面积是:', area(2));
console.log('宽为 3,高为 4 的矩形的周长是:', perimeter(3, 4));
注意,通过 import 导入的变量、函数或类是只读的,不能在导入模块中修改其值。如果需要修改值,可以考虑将其导入为一个对象,并修改对象属性的值。
ES6 Module是ECMAScript 6标准引入的一种模块化语法,可以帮助我们将代码分割成独立的、可复用的部分,从而提高代码的可维护性和可重用性。ES6 Module 的主要特点如下:
1. 每个文件是一个独立的模块,需要通过 export 显式导出模块中的变量、函数或类;
2. 在其他文件中通过 import 导入模块中的变量、函数或类;
3. ES6 Module 中的变量、函数或类默认是私有的,只有通过 export 导出后才能在其他模块中使用。
下面是一个简单的例子,假设我们有两个模块:circle.js 和 rectangle.js,其中 circle.js 导出了一个名为 area 的函数,rectangle.js 导出了一个名为 perimeter 的函数,这两个函数都接收一个数字参数表示圆的半径或矩形的宽度和高度,返回相应的面积和周长:
javascript
// circle.js
const PI = Math.PI;
export function area(radius) {
return PI * radius * radius;
}
javascript
// rectangle.js
export function perimeter(width, height) {
return 2 * (width + height);
}
在另一个模块 main.js 中,我们可以通过 import 将这些函数导入,并使用它们进行计算:
javascript
// main.js
import { area } from './circle.js';
import { perimeter } from './rectangle.js';
console.log('半径为 2 的圆的面积是:', area(2));
console.log('宽为 3,高为 4 的矩形的周长是:', perimeter(3, 4));
注意,通过 import 导入的变量、函数或类是只读的,不能在导入模块中修改其值。如果需要修改值,可以考虑将其导入为一个对象,并修改对象属性的值。
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