Node.js Smalloc 是一个针对 C++ 扩展的内存分配库,用于在 N
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Node.js Smalloc 是一个针对 C++ 扩展的内存分配库,用于在 Node.js 的 C++ 扩展中高效地分配和管理大块内存。它通过将内存池绑定到 V8 堆外内存提供了快速的分配和回收机制,并且可以避免 V8 的垃圾回收器对其进行扫描。
使用 Smalloc,C++ 扩展开发者可以直接使用内存池来分配内存,而不需要考虑如何管理内存资源。为了使用 Smalloc,必须先定义一个 smalloc::Allocator 对象并指定所需内存块大小。然后,可以使用 smalloc::Alloc() 方法从内存池中分配内存块,并使用 smalloc::Free() 方法将其释放。这种方法比标准的 new 和 delete 操作更快,因为它避免了操作系统的系统调用。
以下是一个简单的 Smalloc 示例代码:
c++
#include <node.h>
#include <smalloc.h>
#include <cstring>
using v8::FunctionCallbackInfo;
using v8::Isolate;
using v8::Local;
using v8::Object;
using v8::String;
using v8::Value;
// 定义 Smalloc 分配器
static smalloc::Allocator allocator(1024);
void AllocateBuffer(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
// 从内存池中分配内存块
void* buf = allocator.Alloc(1024);
// 将内存块转换为 Node.js 的 Buffer 对象
Local<Object> buffer = node::Buffer::New(isolate, static_cast<char*>(buf), 1024).ToLocalChecked();
args.GetReturnValue().Set(buffer);
}
void FreeBuffer(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
// 获取要释放的 Buffer 对象
char* buf = node::Buffer::Data(args[0]);
// 将内存块返回到内存池中
allocator.Free(buf);
}
void Initialize(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "allocateBuffer", AllocateBuffer);
NODE_SET_METHOD(exports, "freeBuffer", FreeBuffer);
}
NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize)
这个示例定义了两个函数,allocateBuffer 和 freeBuffer。 allocateBuffer 函数从 Smalloc 内存池中分配一个 1024 字节的内存块,并将其转换为 Node.js 的 Buffer 对象返回。freeBuffer 函数接受一个 Node.js 的 Buffer 对象参数,并将其内部的内存块返回到内存池中。
注意,需要在编译时链接 Smalloc 库。如果使用 node-gyp 进行编译,则可以在 binding.gyp 文件中添加以下行:
json
"libraries": ["-lsmalloc"]
Node.js Smalloc 是一个针对 C++ 扩展的内存分配库,用于在 Node.js 的 C++ 扩展中高效地分配和管理大块内存。它通过将内存池绑定到 V8 堆外内存提供了快速的分配和回收机制,并且可以避免 V8 的垃圾回收器对其进行扫描。
使用 Smalloc,C++ 扩展开发者可以直接使用内存池来分配内存,而不需要考虑如何管理内存资源。为了使用 Smalloc,必须先定义一个 smalloc::Allocator 对象并指定所需内存块大小。然后,可以使用 smalloc::Alloc() 方法从内存池中分配内存块,并使用 smalloc::Free() 方法将其释放。这种方法比标准的 new 和 delete 操作更快,因为它避免了操作系统的系统调用。
以下是一个简单的 Smalloc 示例代码:
c++
#include <node.h>
#include <smalloc.h>
#include <cstring>
using v8::FunctionCallbackInfo;
using v8::Isolate;
using v8::Local;
using v8::Object;
using v8::String;
using v8::Value;
// 定义 Smalloc 分配器
static smalloc::Allocator allocator(1024);
void AllocateBuffer(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
// 从内存池中分配内存块
void* buf = allocator.Alloc(1024);
// 将内存块转换为 Node.js 的 Buffer 对象
Local<Object> buffer = node::Buffer::New(isolate, static_cast<char*>(buf), 1024).ToLocalChecked();
args.GetReturnValue().Set(buffer);
}
void FreeBuffer(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
// 获取要释放的 Buffer 对象
char* buf = node::Buffer::Data(args[0]);
// 将内存块返回到内存池中
allocator.Free(buf);
}
void Initialize(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "allocateBuffer", AllocateBuffer);
NODE_SET_METHOD(exports, "freeBuffer", FreeBuffer);
}
NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize)
这个示例定义了两个函数,allocateBuffer 和 freeBuffer。 allocateBuffer 函数从 Smalloc 内存池中分配一个 1024 字节的内存块,并将其转换为 Node.js 的 Buffer 对象返回。freeBuffer 函数接受一个 Node.js 的 Buffer 对象参数,并将其内部的内存块返回到内存池中。
注意,需要在编译时链接 Smalloc 库。如果使用 node-gyp 进行编译,则可以在 binding.gyp 文件中添加以下行:
json
"libraries": ["-lsmalloc"]
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