C 变量作用域指的是变量在程序中能够被访问到的范围
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C 变量作用域指的是变量在程序中能够被访问到的范围。一个变量的作用域由它的定义位置和可见性所决定。
在 C 中,有三种类型的变量作用域:
1. 局部变量作用域:定义在函数或者代码块内部的变量为局部变量,只能在其定义的函数或代码块内部被访问。
例如:
c
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10; // 局部变量
if (x == 10) { // 代码块开始
int y = 20; // 局部变量
printf("x is %d and y is %d\n", x, y);
// 输出:x is 10 and y is 20
} // 代码块结束
// 下面这句会编译错误,因为 y 只在 if 语句块内定义
// printf("x is %d and y is %d\n", x, y);
return 0;
}
2. 全局变量作用域:定义在函数外部的变量为全局变量,可以在程序的任何地方被访问。
例如:
c
#include <stdio.h>
// 全局变量
int x = 10;
void foo() {
// 在函数内部也可以访问全局变量
printf("x is %d\n", x);
}
int main() {
foo(); // 输出:x is 10
return 0;
}
3. 形式参数作用域:函数的形式参数也有其作用域,只能在函数内部被访问。
例如:
c
#include <stdio.h>
void foo(int x) { // x 是形式参数
printf("x is %d\n", x);
}
int main() {
int x = 10;
foo(x); // 输出:x is 10
return 0;
}
C 变量作用域指的是变量在程序中能够被访问到的范围。一个变量的作用域由它的定义位置和可见性所决定。
在 C 中,有三种类型的变量作用域:
1. 局部变量作用域:定义在函数或者代码块内部的变量为局部变量,只能在其定义的函数或代码块内部被访问。
例如:
c
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10; // 局部变量
if (x == 10) { // 代码块开始
int y = 20; // 局部变量
printf("x is %d and y is %d\n", x, y);
// 输出:x is 10 and y is 20
} // 代码块结束
// 下面这句会编译错误,因为 y 只在 if 语句块内定义
// printf("x is %d and y is %d\n", x, y);
return 0;
}
2. 全局变量作用域:定义在函数外部的变量为全局变量,可以在程序的任何地方被访问。
例如:
c
#include <stdio.h>
// 全局变量
int x = 10;
void foo() {
// 在函数内部也可以访问全局变量
printf("x is %d\n", x);
}
int main() {
foo(); // 输出:x is 10
return 0;
}
3. 形式参数作用域:函数的形式参数也有其作用域,只能在函数内部被访问。
例如:
c
#include <stdio.h>
void foo(int x) { // x 是形式参数
printf("x is %d\n", x);
}
int main() {
int x = 10;
foo(x); // 输出:x is 10
return 0;
}
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