{site_name}

{site_name}

🌜 搜索

C#中的封装(Encapsulation)是一种将数据及其相关行为打包在一起的机

编程 𝄐 0
PLCC封装,c#的封装,c#封装代码,c#中封装的概念,c#封装函数,c#怎么封装程序
C#中的封装(Encapsulation)是一种将数据及其相关行为打包在一起的机制,以使其对外部世界隐藏实现细节和保护数据安全性。封装通过访问修饰符、属性、方法等来实现。

访问修饰符用于控制类的成员被哪些代码所访问。C#中有4个访问修饰符:public、private、protected和internal。其中,public表示该成员可以被任何代码所访问,而private表示该成员只能被同一类中的其他成员所访问,protected表示该成员只能被同一类或其子类中的其他成员所访问,internal则表示该成员可以被同一程序集中的所有代码所访问。

属性(Property)是一种特殊的方法,用于控制对类的字段的访问。通过公共属性,类的用户可以获取或设置字段的值,并且可以在属性中进行逻辑处理。

以下是一个简单的例子,展示了如何使用封装特性:


class Car
{
private string _model;
private int _year;

public string Model
{
get { return _model; }
set { _model = value; }
}

public int Year
{
get { return _year; }
set { _year = value; }
}

public void Start()
{
Console.WriteLine("The car has started.");
}
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Car myCar = new Car();
myCar.Model = "Toyota Camry";
myCar.Year = 2018;
myCar.Start();
}
}


在这个例子中,Car类包含了两个私有字段:_model和_year。为了让外部代码可以获取或设置这些字段的值,该类定义了两个公共属性:Model和Year。通过这些属性,外部代码可以获取或设置_car对象的模型和年份。

Car类还定义了一个Start方法,该方法只能从Car类的实例中调用。由于Start方法是公共的,因此外部代码可以使用它来启动汽车。