C# 继承是一种面向对象编程中的机制,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法
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C# 继承是一种面向对象编程中的机制,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。这意味着子类可以获得父类的所有公共和受保护成员,并且可以添加自己的成员或覆盖父类的成员。继承可以提高代码的可重用性和可维护性。
下面是一个简单的 C# 继承示例,其中定义了一个名为 Animal 的父类和两个子类 Dog 和 Cat:
csharp
public class Animal {
public void Eat() {
Console.WriteLine("Animal is eating.");
}
}
public class Dog : Animal {
public void Bark() {
Console.WriteLine("Dog is barking.");
}
}
public class Cat : Animal {
public void Meow() {
Console.WriteLine("Cat is meowing.");
}
}
在上面的示例中,Animal 类定义了一个名为 Eat 的公共方法。Dog 和 Cat 类继承了 Animal 类,并且都具有自己的特定方法 Bark 和 Meow。由于 Dog 和 Cat 类继承了 Animal 类,它们也可以调用 Animal 类中定义的 Eat 方法。
下面是如何使用这些类的示例:
csharp
Animal animal = new Animal();
animal.Eat(); // 输出 "Animal is eating."
Dog dog = new Dog();
dog.Eat(); // 输出 "Animal is eating."
dog.Bark(); // 输出 "Dog is barking."
Cat cat = new Cat();
cat.Eat(); // 输出 "Animal is eating."
cat.Meow(); // 输出 "Cat is meowing."
在上面的示例中,我们创建了一个 Animal 类型的对象 animal,以及 Dog 和 Cat 类型的对象 dog 和 cat。我们可以看到,dog 和 cat 对象可以调用 Eat 方法,因为它们继承了 Animal 类中定义的该方法。此外,dog 和 cat 对象还具有自己特定的方法 Bark 和 Meow,这些方法是它们各自类中定义的。
C# 继承是一种面向对象编程中的机制,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。这意味着子类可以获得父类的所有公共和受保护成员,并且可以添加自己的成员或覆盖父类的成员。继承可以提高代码的可重用性和可维护性。
下面是一个简单的 C# 继承示例,其中定义了一个名为 Animal 的父类和两个子类 Dog 和 Cat:
csharp
public class Animal {
public void Eat() {
Console.WriteLine("Animal is eating.");
}
}
public class Dog : Animal {
public void Bark() {
Console.WriteLine("Dog is barking.");
}
}
public class Cat : Animal {
public void Meow() {
Console.WriteLine("Cat is meowing.");
}
}
在上面的示例中,Animal 类定义了一个名为 Eat 的公共方法。Dog 和 Cat 类继承了 Animal 类,并且都具有自己的特定方法 Bark 和 Meow。由于 Dog 和 Cat 类继承了 Animal 类,它们也可以调用 Animal 类中定义的 Eat 方法。
下面是如何使用这些类的示例:
csharp
Animal animal = new Animal();
animal.Eat(); // 输出 "Animal is eating."
Dog dog = new Dog();
dog.Eat(); // 输出 "Animal is eating."
dog.Bark(); // 输出 "Dog is barking."
Cat cat = new Cat();
cat.Eat(); // 输出 "Animal is eating."
cat.Meow(); // 输出 "Cat is meowing."
在上面的示例中,我们创建了一个 Animal 类型的对象 animal,以及 Dog 和 Cat 类型的对象 dog 和 cat。我们可以看到,dog 和 cat 对象可以调用 Eat 方法,因为它们继承了 Animal 类中定义的该方法。此外,dog 和 cat 对象还具有自己特定的方法 Bark 和 Meow,这些方法是它们各自类中定义的。
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