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在 PHP 中,event_buffer_base_set 函数用于为一个 EventBuffer 指定一个 EventBase 对象。EventBase 对象用于管理事件循环。
在使用 EventBuffer 之前,需要先创建一个 EventBase 对象,并把该对象和 EventBuffer 绑定起来。这样 EventBuffer 在读写数据时,就可以利用 EventBase 实现事件轮询。
以下是一个使用 event_buffer_base_set 的示例:
php
// 创建 EventBase 对象
$base = new EventBase();
// 创建一个 TCP 客户端
$socket = stream_socket_client('tcp://example.com:80', $errno, $errstr, 30);
// 创建一个 EventBuffer 对象
$buffer = new EventBuffer($socket, null, null, function($buffer) use ($base) {
// 当有数据可读时的回调函数
// 处理从 socket 中读取到的数据
// ...
});
// 为 EventBuffer 指定 EventBase
event_buffer_base_set($buffer, $base);
// 指定 EventBuffer 的读写事件
event_buffer_enable($buffer, Event::READ | Event::WRITE);
// 启动事件循环
$base->loop();
在上面的示例中,我们首先创建了一个 EventBase 对象 $base,然后使用 stream_socket_client 函数创建一个 TCP 客户端 $socket。接下来,我们创建了一个 EventBuffer 对象 $buffer,并指定了一个回调函数来处理从 socket 中读取到的数据。
使用 event_buffer_base_set 函数,我们把 EventBuffer 对象和 EventBase 对象绑定起来。然后,通过 event_buffer_enable 函数指定 EventBuffer 对象的读写事件。最后,通过 $base->loop() 启动事件循环。
在事件循环中,当有数据可读时,回调函数会被触发,并进行相应的处理。
在 PHP 中,event_buffer_base_set 函数用于为一个 EventBuffer 指定一个 EventBase 对象。EventBase 对象用于管理事件循环。
在使用 EventBuffer 之前,需要先创建一个 EventBase 对象,并把该对象和 EventBuffer 绑定起来。这样 EventBuffer 在读写数据时,就可以利用 EventBase 实现事件轮询。
以下是一个使用 event_buffer_base_set 的示例:
php
// 创建 EventBase 对象
$base = new EventBase();
// 创建一个 TCP 客户端
$socket = stream_socket_client('tcp://example.com:80', $errno, $errstr, 30);
// 创建一个 EventBuffer 对象
$buffer = new EventBuffer($socket, null, null, function($buffer) use ($base) {
// 当有数据可读时的回调函数
// 处理从 socket 中读取到的数据
// ...
});
// 为 EventBuffer 指定 EventBase
event_buffer_base_set($buffer, $base);
// 指定 EventBuffer 的读写事件
event_buffer_enable($buffer, Event::READ | Event::WRITE);
// 启动事件循环
$base->loop();
在上面的示例中,我们首先创建了一个 EventBase 对象 $base,然后使用 stream_socket_client 函数创建一个 TCP 客户端 $socket。接下来,我们创建了一个 EventBuffer 对象 $buffer,并指定了一个回调函数来处理从 socket 中读取到的数据。
使用 event_buffer_base_set 函数,我们把 EventBuffer 对象和 EventBase 对象绑定起来。然后,通过 event_buffer_enable 函数指定 EventBuffer 对象的读写事件。最后,通过 $base->loop() 启动事件循环。
在事件循环中,当有数据可读时,回调函数会被触发,并进行相应的处理。
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