C 数据结构是一种组织和存储数据的方式,它涉及到在计算机内存中以特定格式组织数据
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C 数据结构是一种组织和存储数据的方式,它涉及到在计算机内存中以特定格式组织数据。它可以包括数组、链表、堆栈、队列、树、图等数据结构。C 语言提供了各种数据类型、操作符和函数,使得开发人员可以定义和操作这些数据结构。
以下是几个常见的 C 数据结构及其示例:
1. 数组:数组是一组同类型数据元素的集合,每个元素都有一个唯一的下标。例如:
int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; // 定义一个包含 5 个整数的数组,并初始化它们
2. 链表:链表是一种线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。例如:
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
};
3. 堆栈:堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它只允许从顶部插入或删除元素。例如:
#define MAXSIZE 100
struct Stack {
int top;
int data[MAXSIZE];
};
void push(struct Stack *s, int x) {
if (s->top == MAXSIZE - 1) {
printf("Stack overflow\n");
return;
}
s->data[++s->top] = x;
}
int pop(struct Stack *s) {
if (s->top == -1) {
printf("Stack underflow\n");
return -1;
}
return s->data[s->top--];
}
4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许从队尾插入元素,从队头删除元素。例如:
#define MAXSIZE 100
struct Queue {
int front, rear;
int data[MAXSIZE];
};
void add(struct Queue *q, int x) {
if (q->rear == MAXSIZE - 1) {
printf("Queue overflow\n");
return;
}
q->data[++q->rear] = x;
}
int remove(struct Queue *q) {
if (q->front == q->rear) {
printf("Queue underflow\n");
return -1;
}
return q->data[++q->front];
}
5. 树:树是一种非线性数据结构,它由节点和边组成,每个节点可以有多个子节点。例如:
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
6. 图:图是一种由节点和边组成的非线性数据结构,每个节点可以与任意数量的其他节点相连。例如:
#define MAXV 100
struct Graph {
int V, E;
int adj[MAXV][MAXV];
};
C 数据结构是一种组织和存储数据的方式,它涉及到在计算机内存中以特定格式组织数据。它可以包括数组、链表、堆栈、队列、树、图等数据结构。C 语言提供了各种数据类型、操作符和函数,使得开发人员可以定义和操作这些数据结构。
以下是几个常见的 C 数据结构及其示例:
1. 数组:数组是一组同类型数据元素的集合,每个元素都有一个唯一的下标。例如:
int myArray[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; // 定义一个包含 5 个整数的数组,并初始化它们
2. 链表:链表是一种线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。例如:
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
};
3. 堆栈:堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它只允许从顶部插入或删除元素。例如:
#define MAXSIZE 100
struct Stack {
int top;
int data[MAXSIZE];
};
void push(struct Stack *s, int x) {
if (s->top == MAXSIZE - 1) {
printf("Stack overflow\n");
return;
}
s->data[++s->top] = x;
}
int pop(struct Stack *s) {
if (s->top == -1) {
printf("Stack underflow\n");
return -1;
}
return s->data[s->top--];
}
4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许从队尾插入元素,从队头删除元素。例如:
#define MAXSIZE 100
struct Queue {
int front, rear;
int data[MAXSIZE];
};
void add(struct Queue *q, int x) {
if (q->rear == MAXSIZE - 1) {
printf("Queue overflow\n");
return;
}
q->data[++q->rear] = x;
}
int remove(struct Queue *q) {
if (q->front == q->rear) {
printf("Queue underflow\n");
return -1;
}
return q->data[++q->front];
}
5. 树:树是一种非线性数据结构,它由节点和边组成,每个节点可以有多个子节点。例如:
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
6. 图:图是一种由节点和边组成的非线性数据结构,每个节点可以与任意数量的其他节点相连。例如:
#define MAXV 100
struct Graph {
int V, E;
int adj[MAXV][MAXV];
};
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