C# 命名空间(Namespace)是一种组织和管理代码的机制,用于将相关类、结
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C# 命名空间(Namespace)是一种组织和管理代码的机制,用于将相关类、结构体、接口、委托和枚举等类型进行分组,并在需要使用它们时方便地引用。命名空间可以避免不同库中的类型名称冲突,也有助于提高代码的可读性和维护性。
以下是一个简单的例子:
C#
namespace MyNamespace
{
// 定义一个类
public class MyClass
{
// 类的成员和方法
}
// 定义一个结构体
public struct MyStruct
{
// 结构体的成员和方法
}
}
// 引用 MyNamespace 中的类和结构体
using MyNamespace;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个 MyClass 实例
var myClassInstance = new MyClass();
// 创建一个 MyStruct 实例
var myStructInstance = new MyStruct();
}
}
在上面的例子中,我们定义了一个命名空间 MyNamespace,其中包含一个 MyClass 类和一个 MyStruct 结构体。然后在程序的其他部分中使用 using 语句引用了该命名空间,并创建了这两个类型的实例。
C# 命名空间(Namespace)是一种组织和管理代码的机制,用于将相关类、结构体、接口、委托和枚举等类型进行分组,并在需要使用它们时方便地引用。命名空间可以避免不同库中的类型名称冲突,也有助于提高代码的可读性和维护性。
以下是一个简单的例子:
C#
namespace MyNamespace
{
// 定义一个类
public class MyClass
{
// 类的成员和方法
}
// 定义一个结构体
public struct MyStruct
{
// 结构体的成员和方法
}
}
// 引用 MyNamespace 中的类和结构体
using MyNamespace;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个 MyClass 实例
var myClassInstance = new MyClass();
// 创建一个 MyStruct 实例
var myStructInstance = new MyStruct();
}
}
在上面的例子中,我们定义了一个命名空间 MyNamespace,其中包含一个 MyClass 类和一个 MyStruct 结构体。然后在程序的其他部分中使用 using 语句引用了该命名空间,并创建了这两个类型的实例。
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