C#接口(Interface)是一种没有实现代码的纯抽象类,只定义了一组成员(方法、属性、事件等),用于规范类的行为
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C#接口(Interface)是一种没有实现代码的纯抽象类,只定义了一组成员(方法、属性、事件等),用于规范类的行为。类可以实现一个或多个接口,以满足特定的需求。
例如,下面是一个简单的接口定义:
public interface IShape
{
double Area { get; }
void Draw();
}
这个接口定义了两个成员:Area属性和Draw方法。任何实现IShape接口的类都必须提供这两个成员的具体实现。
下面是一个实现IShape接口的类的例子:
public class Circle : IShape
{
private double radius;
public Circle(double r)
{
this.radius = r;
}
public double Area
{
get { return Math.PI * radius * radius; }
}
public void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing Circle...");
}
}
这个Circle类实现了IShape接口,提供了Area和Draw的具体实现。因为它实现了IShape接口,所以可以将其实例化为IShape类型,并调用IShape定义的成员。例如:
IShape circle = new Circle(5);
Console.WriteLine("Area of Circle: " + circle.Area);
circle.Draw();
以上代码将输出以下内容:
Area of Circle: 78.53981633974483
Drawing Circle...
C#接口(Interface)是一种没有实现代码的纯抽象类,只定义了一组成员(方法、属性、事件等),用于规范类的行为。类可以实现一个或多个接口,以满足特定的需求。
例如,下面是一个简单的接口定义:
public interface IShape
{
double Area { get; }
void Draw();
}
这个接口定义了两个成员:Area属性和Draw方法。任何实现IShape接口的类都必须提供这两个成员的具体实现。
下面是一个实现IShape接口的类的例子:
public class Circle : IShape
{
private double radius;
public Circle(double r)
{
this.radius = r;
}
public double Area
{
get { return Math.PI * radius * radius; }
}
public void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing Circle...");
}
}
这个Circle类实现了IShape接口,提供了Area和Draw的具体实现。因为它实现了IShape接口,所以可以将其实例化为IShape类型,并调用IShape定义的成员。例如:
IShape circle = new Circle(5);
Console.WriteLine("Area of Circle: " + circle.Area);
circle.Draw();
以上代码将输出以下内容:
Area of Circle: 78.53981633974483
Drawing Circle...
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