在PHP中,EventBufferEvent::connectHost()方法用于发起与指定主机和端口的TCP连接
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在PHP中,EventBufferEvent::connectHost()方法用于发起与指定主机和端口的TCP连接。
该方法的语法如下:
bool EventBufferEvent::connectHost(EventDnsBase $dns_base, string $hostname, int $port, int $family = EventUtil::AF_UNSPEC, int $timeout = -1)
参数说明:
- $dns_base:一个已初始化的EventDnsBase对象。可以使用EventDnsBase::detectIPv6Support()方法来检测当前系统是否支持IPv6。
- $hostname:要连接的主机名。
- $port:要连接的端口号。
- $family:连接使用的地址族。默认为EventUtil::AF_UNSPEC,表示自动检测使用IPv4还是IPv6。
- $timeout:可选参数,连接的超时时间(以秒为单位)。默认为-1,表示不设置超时。
示例代码:
php
<?php
$base = new EventBase();
$dns_base = new EventDnsBase($base, true); //参数true表示检测系统是否支持IPv6
$bev = new EventBufferEvent($base, null, EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE | EventBufferEvent::OPT_DEFER_CALLBACKS);
$bev->setCallbacks(
//连接成功回调
function ($bev, $ctx) {
echo "Connected\n";
},
//连接失败回调
function ($bev, $ctx) {
echo "Connection failed\n";
},
//数据接收回调
function ($bev, $ctx) {
$input = $bev->input;
$data = $input->read(8192);
if ($data !== false) {
echo "Received: $data\n";
}
}
);
$bev->connectHost($dns_base, 'example.com', 80);
$base->dispatch();
以上示例中,我们创建了一个事件循环基础EventBase对象和一个EventDnsBase对象。然后,创建一个EventBufferEvent对象,并设置连接成功、连接失败和数据接收的回调函数。最后,调用EventBufferEvent::connectHost()方法,传入EventDnsBase对象、要连接的主机名和端口号进行连接。
注意:在使用EventBufferEvent::connectHost()方法之前,需要在系统上安装libevent扩展库,并启用Event和EventBufferEvent模块。
在PHP中,EventBufferEvent::connectHost()方法用于发起与指定主机和端口的TCP连接。
该方法的语法如下:
bool EventBufferEvent::connectHost(EventDnsBase $dns_base, string $hostname, int $port, int $family = EventUtil::AF_UNSPEC, int $timeout = -1)
参数说明:
- $dns_base:一个已初始化的EventDnsBase对象。可以使用EventDnsBase::detectIPv6Support()方法来检测当前系统是否支持IPv6。
- $hostname:要连接的主机名。
- $port:要连接的端口号。
- $family:连接使用的地址族。默认为EventUtil::AF_UNSPEC,表示自动检测使用IPv4还是IPv6。
- $timeout:可选参数,连接的超时时间(以秒为单位)。默认为-1,表示不设置超时。
示例代码:
php
<?php
$base = new EventBase();
$dns_base = new EventDnsBase($base, true); //参数true表示检测系统是否支持IPv6
$bev = new EventBufferEvent($base, null, EventBufferEvent::OPT_CLOSE_ON_FREE | EventBufferEvent::OPT_DEFER_CALLBACKS);
$bev->setCallbacks(
//连接成功回调
function ($bev, $ctx) {
echo "Connected\n";
},
//连接失败回调
function ($bev, $ctx) {
echo "Connection failed\n";
},
//数据接收回调
function ($bev, $ctx) {
$input = $bev->input;
$data = $input->read(8192);
if ($data !== false) {
echo "Received: $data\n";
}
}
);
$bev->connectHost($dns_base, 'example.com', 80);
$base->dispatch();
以上示例中,我们创建了一个事件循环基础EventBase对象和一个EventDnsBase对象。然后,创建一个EventBufferEvent对象,并设置连接成功、连接失败和数据接收的回调函数。最后,调用EventBufferEvent::connectHost()方法,传入EventDnsBase对象、要连接的主机名和端口号进行连接。
注意:在使用EventBufferEvent::connectHost()方法之前,需要在系统上安装libevent扩展库,并启用Event和EventBufferEvent模块。
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